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Schmidt Spiele Geistertreppe, Drei Magier Kinderspiel, Brettspiel, 2 bis 4 Spieler, 40811 Dabei werden Kaufleute

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Dabei werden Kaufleute

• Trainiert das Erkennen und Zuordnen von Farben

Was darf´s denn sein

je eine Anhängerkupplung vorne und hinten sowie eine Kniemulde zum Fahren für größere Kinder ergänzen die spielstarke Ausstattung

So entwickeln sie selbstständig einen respektvollen Umgang mit der Natur und ein Verantwortungsbewusstsein für ihre Umwelt

Schmidt Spiele Geistertreppe, Drei Magier Kinderspiel, Brettspiel, 2 bis 4 Spieler, 40811 Dabei werden KaufleuteLeise schleichen die Kinder durchs Gemuer, um einen Geist zu erschrecken. Pltzlich werden sie selbst zu Geistern. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie. Ein magisch magnetisches Verwechslungsspiel. Altersempfehlung: geeignet ab 4 Jahren Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieldauer: 30 Minuten ACHTUNG! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Hersteller Artikelnummer: 40811

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